Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect (список заголовков)
22:49 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Пока устанавливается вторая часть, опишу ощущения от повторного прохождения первой.
Ощущение острой ностальгии сквозило в каждом моменте. Особенное впечатление оставила озвучка, которая в русскоязычном варианте несомненно хороша.
Я довольно быстро собрал огромное количество оружия, которое, к сожалению, должным образом применить не смог. Ещё я жалею о том, что не потратил время на побочные квесты, которые, конечно же, стоят того. Что же, я вернусь к ним, начав с более ранних сохранений. Но позже. Все планы я исполнил. Аленко мёртв, Лиара - купается в потоках любви и единения, а Эшли остаётся сестрой по оружию. Хотя, в бой я всё равно её не беру, мне больше нравится использовать биотические силы Лиары. Понравилась система апгрейдов оружия, модификаторов, патронов и прочей мелочи. Не понравилось, что визуально все стволы похожи. Синематика игры достойна высших похвал. Не даром над ней трудились больше, чем над стандартной анимацией. Впрочем, судить сложно до тех пор, пока я не увидел Heavy Rain, в которой Синематики куда больше. Но это в следующий раз.

@темы: mass effect

04:57 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Вчерашним днём прошёл два квеста основной сюжетной линии. Насколько я помню, всего их шесть, так что, закончу я быстро. Я так спешу, поскольку наконец появилась вторая часть и мне не терпится её опробовать. Было бы неплохо последовательно пройти и побочные квесты, однако ж на это у меня точно не хватит времени. Оставлю это на лето. То же могу сказать и про дополнение "Гибель с небес". Познакомиться с новой расой, открыть новый сектор, потратить 90 минут на прохождение... Это того не стоит, как мне кажется. Ох, а мне ведь ещё предстоит прослушать тонны диалогов с соратниками. Нет, это ни в коем случае не плохо, просто опять же, время.

Скачал первый выпуск комикса на ipod, почитаю позже. Книги же представляют интерес лишь тем, кому для полноты атмосферы не хватило оригинала. Все три написаны Дрю Карпишиным. Первая является предысторией оригинала, в которой представлены былые похождения капитана Андерсона. Скукота. Вторая крутится вокруг расы квариан и биотиков-людей. Скукота. Третья описывает одного из косвенно представленных персонажей оригинала - "Призрачного человека", который по совместительству является главой корпорации "Цербер". Между делом, во второй части игры эта корпорация будет представлена шире.

@темы: mass effect

10:17 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Ожидая "Mass Effect 2" c русскоязычным наполнением, перепрохожу первую часть. Ощущения всё те же, сеттинг просто прекрасен, проработка "Кодекса", местной википедии, просто замечательна. Радуют озвученные статьи и их многообразие. Погружение чуть более, чем полное. Атмосфера во время диалогов и одиноких прогулок по космическим станциям — цельнейшая. Но вот когда команда бравых космопехов вступает в бой, становится грустно. Соратники не шибко умны, в то время как враги шибко метки. Но, если не спешить, тактическая составляющая явно себя проявит. Впрочем, на "лёгкий" режим я переключился почти сразу, после нескольких затяжных, увлекательных, но несколько нудных битв. В конце-концов, мне нужны именно финальные сохранения, которые позволят мне продолжить играть за того же персонажа в следующей части. Также, в частности, я нуждаюсь сюжетных развилках, в которых я хочу выбрать варианты, отличные от того, что выбрали разработчики для прохождения второй части без использования сохранений.

Вариант разработчиков: Аленко DIES, Эшли - трахнута, инопланетянка Лиара - обижается, Совет - уничтожен.
Мой вариант: Аленко DIES (нет, ну на хуй он нужен, неразговорчивый всё равно), Эшли - обижается, Лиара - трахнута (Хей-хей, дискриминация человеческих самок!), Совет - уничтожен (Сраные слоупоки).

Ну, а по ходу дела разберёмся, что это принесёт. В крайнем случае можно будет сделать сохранение перед развилкой Эшли\Лиара.

Было бы у меня желание - прошёл бы ещё и за женского персонажа, но на это нужно овер9к времени, которого у меня нет.

Что особенно мне нравится - внимание к деталям. Например, комментарии к любому оружию или броне.

@темы: mass effect

Ежедневник с картинками

главная