Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect 2 (список заголовков)
15:07 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Сделал копию сохранений.

Мне кажется, что ещё два года эти сохранения не проживут. Пусть побудут там. Потом я и использую для третьей части.
Сейчас ещё немножко постранствую по вселенной и потру. Грустно, но так надо.

@темы: saves, mass effect 2

04:22 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Завершил основную сюжетную линию Mass Effect 2. Сначала у меня случился испуг, что на титрах всё закончится, однако возможность продолжить игру после уничтожения базы Коллекционеров успокоила. Что же, сюжет банален, но вполне себе неплох, особенно поначалу. Результат мой таков: все персонажи под конец остались живы, Тали трахнул, все побочные квесты разрешил, Миранда дуется из-за спора с Джэк. Самым хорошим и тёплым моментом была болтовня с членами экипажа после окончания задания. А-ля "Ну чо, как, клёво мы постреляли?". Вообще, все диалоги в игре необычно динамичны. После такого привыкнуть к чему-то другому будет сложно. Сейчас буду проходить побочные задания и изучать вселенную. Плюс ко всему, обещано много дополнений. Если серьёзно, меня уже тошнит от этой игры, но я хочу изучить её как эталон сеттинга.

А сейчас я отправлюсь спать. Всё хорошо.


@темы: mass effect 2

23:07 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Побочные квесты, которые интересно проходить? Планеты, которые интересно исследовать? Персонажи, которых интересно расспрашивать? Добро пожаловать в Mass Effect 2.



Потихоньку прохожу игру. Стараюсь не торопиться и параллельно изучать вселенную. Собираю все квесты, которые вижу, прихожу домой, набираю ванну с горячей водой и сваливаю туда свою сокровище , прохожу их последовательно. Самые запомнившиеся: поиск бутылки бренди и распитие её вместе с корабельным медиком, закупка продуктов для экипажа, похищение преступницы из космотюрьмы и квест "Расскажи персонажу, что в бассейнах Президиума не плавают рыбы". Мои старания и замуты с Лиарой вылились в нечто непонятное. Из няшной учёной-археолога она превратилась в повёрнутую безумную преследовательницу какого-то своего врага. Странно. В каюте Шепарда стоит рамка с её фотографией, в то время как няшная азари просиживает задницу в офисе на другой планете и игнорирует ГГ. Ну и ладно. Теперь постараюсь трахнуть кварианку :3

Геймплей сумел не надоесть даже спустя 12 часов игрового процесса.

@темы: mass effect 2

03:03 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Это было нечто поразительное. Mass Effect 2 - чистейшая квинтэссенция предыдущих достижений. Диалоги в сотни раз интерактивней, сцены в сто раз синематичней, происходящее в сто раз реалистичней. Окружение локаций отныне не представляет собой унылую голивудскую декорацию, оно теперь живёт, везде какие-то маленькие сценки, анимированные предметы, надписи, голограммы, музыка то тут, то там, реклама на столбах... Оружие в новой части словно услышало моё негодование два поста назад и проявляет себя чуть более чем разнообразно. Пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, ружья, снайперские винтовки... И всё это можно модифицировать новыми боеприпасами и различными примочками. Отдельную радость вызывают прекрасно смоделированные лица персонажей, по которым можно прочесть целый спектр эмоций. В целом, вау-импульс работает на все 100.

А я спать. Не жалею, что потратил время сна и время для занятий на эту игру. Оно всецело стоит того.

@темы: mass effect 2

00:02 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
ЭТО ПРОСТО БЛЯДЬ ОХУИТЕЛЬНО

@темы: mass effect 2

23:43 

Жестокость, бессмысленная, как поэзия. Насилие, обыденное, как сырость
Прошло 10 минут от игры. Я всё ещё не могу поднять челюсть с пола.

@темы: mass effect 2

Ежедневник с картинками

главная